Usługi tworzenia stron internetowych
Zanim zaczniemy projektować stronę graficznie, musimy wiedzieć dwie rzeczy: jakie podstrony mają być w serwisie i co znajdzie się na każdej z nich. Dlatego każdy projekt zaczynamy od mapy strony, a następnie tworzymy makietę — low-fi wireframes pokazujące układ sekcji na każdej podstronie. Razem te dwa elementy tworzą architekturę informacji projektu.
To etap, który decyduje o powodzeniu całej strony. Bez mapy strony i makiety projekt graficzny jest tylko zgadywaniem.
Mapa strony to hierarchiczna lista wszystkich podstron w serwisie — strony głównej, podstron usługowych, kategorii blogowych, podstron pomocniczych. Definiuje, co trafia do menu głównego, co do stopki, jakie są zależności między podstronami.
To pierwszy dokument, który tworzymy po konsultacji UX. Bez mapy strony nie wiadomo, ile podstron makietujemy ani jaki jest ich zakres. Klient dostaje mapę jako diagram, który można pokazać w zespole, skomentować i zatwierdzić przed dalszą pracą.
Mapa strony bezpośrednio wpływa też na SEO i nawigację. Logiczna piramida (strona główna → kategorie → podstrony usługowe) wzmacnia pozycjonowanie najważniejszych podstron i ułatwia użytkownikowi dotarcie do informacji w 2-3 kliknięciach.
Po zatwierdzeniu mapy strony przechodzimy do makiety. Makieta strony www to graficzny szkielet każdej podstrony pokazujący układ sekcji — bez kolorystyki, bez fontów marki, bez gotowych grafik. Określa, gdzie jest hero, gdzie sekcja z usługami, gdzie testimoniale, formularz kontaktowy. Pokazuje strukturę, nie wygląd.
Dla każdej podstrony z mapy strony tworzymy szkic układu — kolejność sekcji od góry do dołu, zakres treści w każdej sekcji, hierarchię nagłówków.
Klient dostaje informację: tu jest hero z hasłem i CTA, tu trzy bloki o usługach, tu sekcja z opiniami klientów, tu formularz kontaktowy. Bez konkretnych tekstów, bez grafik — tylko ramy, które trzeba uzupełnić treścią. To materiał, na podstawie którego klient przygotowuje teksty (lub przekazuje briefa do copywritingu).
Makieta to nie kolejny etap „do odhaczenia” — to dokument roboczy, który decyduje o powodzeniu całego projektu. Pełni trzy funkcje:
Klient dostaje od nas makietę i widzi, jakie sekcje są na każdej podstronie, ile tekstu się tam zmieści, czego brakuje. Na tej podstawie pisze treści lub przekazuje briefa do copywritingu. Dzięki temu nie pisze „w próżni” — pisze pod konkretne miejsca w układzie.
Na etapie makietowania często okazuje się, że potrzebny jest dodatkowy element — sekcja FAQ, podstrona z procesem, dodatkowy CTA. Łatwiej to dorzucić w szkicu niż na gotowym projekcie graficznym.
Poprawienie układu w makiecie low-fi to kilka minut. Poprawienie tego samego na zatwierdzonym projekcie w Figmie albo na wdrożonej stronie — godziny pracy.
Po zakończeniu tego etapu masz w ręku:
Wszystko zatwierdzone przed startem prac graficznych — masz pewność, że projekt UI powstanie na zaakceptowanym fundamencie.